Política editorial
Este documento descreve como a Gameologia produz, edita e publica conteúdo. Ele existe para que o leitor saiba exatamente o que esperar de cada matéria assinada por nossa redação — e para que tenha como nos cobrar quando algo fugir destas regras.
1. Linha editorial
A Gameologia cobre videogames como expressão cultural, indústria criativa e fenômeno social. Nosso foco é jornalismo de profundidade: análises, reportagens, entrevistas e opinião assinada. Não fazemos cobertura por release nem reproduzimos textos de assessoria de imprensa sem apuração própria.
A pauta é definida exclusivamente pelo editor-chefe em conjunto com a redação, sem interferência de anunciantes, parceiros comerciais ou publishers. Quando um tema é coberto a pedido de leitores ou comunidade, isso é informado no próprio texto.
2. Apuração e checagem de fontes
Toda notícia publicada passa por checagem mínima de duas fontes independentes — ou pela confirmação direta da empresa, estúdio ou pessoa envolvida. Quando isso não é possível, o texto deixa claro o grau de confiança da informação ("segundo fontes ouvidas pela Gameologia", "informação não confirmada pela empresa", "rumor reportado por X").
Fontes anônimas só são utilizadas quando há risco real de retaliação à fonte e quando a informação é de interesse público. Mesmo nesses casos, a identidade da fonte é conhecida pelo editor responsável. Não publicamos rumores sem origem identificável.
Em reportagens sobre denúncias (assédio, condições de trabalho, fraudes), aplicamos rito jornalístico tradicional: ouvir o lado acusado, dar tempo razoável para resposta e publicar a manifestação na íntegra ou em trecho representativo.
3. Reviews (análises de jogos)
Análises só são publicadas após tempo significativo de jogo, sempre declarado ao leitor no início do texto. Para jogos lineares, terminamos a campanha principal. Para jogos longos, live service ou multiplayer, jogamos por tempo suficiente para formar opinião fundamentada — e voltamos a revisar quando atualizações relevantes mudam o jogo.
Reviews recebem nota de 0 a 10, com os critérios visíveis na ficha técnica. A nota é decidida pelo autor da análise, não pelo editor-chefe nem pela publisher. Não existe nota mínima de cortesia.
Sempre identificamos a origem da cópia analisada: comprada pela redação, cedida pela publisher, acesso antecipado (review code) ou jogada via serviço de assinatura. Receber uma cópia gratuita não implica em obrigação de cobertura, nem de cobertura positiva.
4. Relação com publishers, estúdios e PRs
Aceitamos convites para eventos de imprensa, hands-on e entrevistas. Quando uma viagem é custeada por publisher ou organizador (passagem, hospedagem, alimentação), isso é declarado no texto resultante.
Recusamos qualquer acordo que condicione o conteúdo editorial: revisão prévia do texto pela publisher, aprovação de nota, embargo sobre opinião, exigência de menções específicas. Pré-acordos sobre fatos (datas de lançamento, especificações) são normais e aceitos; pré-acordos sobre julgamento jornalístico, não.
Brindes acima de R$ 200 (incluindo consoles cedidos para review) são devolvidos ou declarados publicamente. Brindes de cortesia simbólica (camisetas, chaveiros, livros) não precisam de declaração individual.
5. Conteúdo comercial e publicidade
Conteúdo patrocinado, quando existir, é sempre identificado com selo "Conteúdo comercial" ou "Patrocinado" no topo da matéria, e com diferenciação visual em relação ao conteúdo editorial. O leitor nunca deve ter dúvida sobre o que é jornalismo e o que é publicidade.
A área comercial não tem acesso à pauta editorial antes da publicação. Anunciantes não podem vetar matérias, sugerir cobertura positiva ou exigir cobertura negativa de concorrentes. Conteúdo editorial nunca é vendido.
Links de afiliados (lojas, plataformas) podem aparecer em matérias de recomendação e são identificados como tal. Receber comissão por venda não influencia a escolha do que é recomendado.
6. Uso de inteligência artificial
Nenhuma matéria publicada na Gameologia é redigida por inteligência artificial generativa. Todo texto editorial é escrito por jornalistas humanos, identificados na assinatura.
IA pode ser usada em tarefas de bastidor — transcrição de entrevistas, busca de referências, organização de pesquisa, sugestão de pauta — mas nunca na produção do texto final. Quando ilustrações de capa são geradas por IA (em casos específicos e raros), isso é identificado na legenda da imagem.
7. Correções, retratações e direito de resposta
Erros acontecem. Quando acontecem, são corrigidos publicamente. Toda correção significativa é registrada na página de correções com data, descrição do erro e versão corrigida. Em casos graves (acusação injusta, dano à reputação), publicamos retratação destacada e damos direito de resposta na mesma posição editorial do texto original.
Pequenas correções (typo, erro de grafia, número trocado sem impacto interpretativo) são feitas silenciosamente, com nota de "atualizado em" ao final do texto.
8. Comentários e moderação
Comentários e participação na comunidade são moderados conforme nosso código de ética. Removemos discurso de ódio, ameaças, assédio e spam. Críticas duras à redação ou às matérias são bem-vindas; ofensas pessoais e ataques a outros leitores, não.
9. Diversidade na cobertura
Buscamos diversidade de pautas, fontes ouvidas e perfis na redação. Cobrimos jogos AAA, indies, plataformas de nicho, cenas regionais brasileiras e produções latino-americanas. Quando temas envolvem grupos historicamente sub-representados, priorizamos ouvir vozes desses próprios grupos.
10. Atualização desta política
Esta política é revisada periodicamente. Mudanças significativas são comunicadas em editorial na home do site. A versão vigente é sempre a publicada nesta página.